Resident Evil
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La ville de Racoon City est frappée par une vague de crimes d'une violence inouïe. La plupart des victimes portent des traces de morsures humaines ou sont partiellement dévorées. Les S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Squad), un groupe de super-soldats, sont dépêchés sur les lieux pour enquêter et annihiler la menace. Après que l'équipe Bravo ait eu un accident d'hélico, l'équipe Alpha est envoyée à la rescousse. Dans les bois, les membres de l'équipe sont attaqués par une bande de chiens à la peau déchiquetée. Ils se réfugient dans un vieux manoir abandonné. Sur place, ils vont devoir affronter des monstres sanguinaires et percer le mystère entourant Umbrella, une compagnie pharmaceutique surpuissante qui expérimente un virus capable de réanimer les morts...
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Le manoir, angoissant à souhait, est envahi par les monstres.
Vous avez le choix entre deux personnages : Jill Valentine ou Chris Redfield. Ils possèdent chacun des capacités particulières et des armes différentes. De plus, le scénario change légérement selon le héros choisi : avec Jill, vous serez aidé par Barry, un collègue qui vous fournira de temps en temps des armes et des munitions. Avec Chris, vous rencontrerez Rebecca, de l'équipe Bravo des S.T.A.R.S., une jeune chimiste émotive qui pourra vous soigner.
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Jill Valentine.
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Les ennemis peuvent surgir à tout moment... Restez sur vos gardes.
Le jeu est impressionant (sur Gamecube) de par ses graphismes somptueux et par son immersion du joueur. Les angles de caméra fixes, les bruitages et la musique, tout est mis en oeuvre pour nous terrifier. Comment ne pas sursauter lorsque qu'une fenêtre vole en éclat pour laisser entrer un couple de monstres ?
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Wesker, chef des S.T.A.R.S., travaille en fait pour Umbrella. Il trahit ses coéquipiers, allant même jusqu'à tuer l'un d'eux pour l'empêcher de parler.
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Rebecca Chambers...
L'intrigue du jeu est passionante. La profondeur scénaristique de la saga n'est d'ailleurs plus à prouver puisque de nombreuses suites sont sorties et que trois adaptations cinématographiques ont vu le jour. Les agissements d'Umbrella risquent de vous rendre accros. Qui a créé le virus ? Qui dirige la compagnie ? Pourquoi y a-t-il des zombies dans le manoir sensé être abandonné ? Au fur et à mesure, le personnage trouve des fichiers, lettres ou journaux intimes et collecte des indices.
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Les hunters envahissent le manoir en votre absence. Préparez-vous à de nouvelles surprises dès votre retour de la dépendance du Manoir.
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Les hunters, les ennemis les plus forts, agiles et malins du jeu. Ils sont capables de décapiter le personnage en un coup de griffe !
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Les zombies infestent le manoir et ses alentours. Gare aux morsures !
Resident Evil est une expérience intense et inoubliable, certes terrifiante et très violente, mais vraiment savoureuse...
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Chris Redfield.
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Le Tyran-002, le boss final et également l'expérience la plus aboutie d'Umbrella... A vous de vous en débarrasser !
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Les expériences d'Umbrella vous révélent de charmantes surprises aux proportions gargantuesques. Ni les requins (ici Neptune, le plus gros), les serpents, les araignées ou encore les chiens n'ont été épargnés...
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Oui, le combat contre Neptune est un des mes moments favoris...